Roulette pa hoyt niva plikt 2,3

Roulette pa hoyt niva plikt 2,3

Pa cg-blog.com har det blitt utgitt en annen komplett oppl ring: den er MINIMAL EKSTERN. Ved a studere denne oppl ringen forbedrer du kunnskapene dine for a fa 5SRW-sertifisering med V-Ray & # 8230; og bare for a vite, kan alle elever fra CgBlog fa tilgang til denne eksamenen gratis!

I dette oyeblikket er Cg Blog det eneste stedet pa nettet der en «V-Ray Licensed Instructor» (godkjent av Chaosgroup) deler sine treninger. Dette er en virkelig ny situasjon i den forvirrede oppl ringen & # 8217; s verden, en god grunn til a stole pa dette prosjektet.

Prosedyrsand & # 8211; Javier Pintor.

Javier Pintors Procedural V-Ray Sand Material som fremvist i sitt forum WIP-trad. Du finner her en kort tekstlig veiledning som stottes med en video uten kommentarer og 3ds maks scenefilen. Ta gjerne det til ethvert prosjekt du liker.

Making Of Farnsworth House av Romuald Chaigneau.

I dette innlegget gleder vi oss til en talentfull ung designer, Romuald Chaigneau, for a lage det legendariske Farnsworth House.

A lese sin fremstilling av a ga til her.

Vray Exterior Render & # 8211; Tagina.

Denne utvendige gjengivelsen er et prosjekt laget for et kjent italiensk selskap, produsert helt i dataplattform med 3ds max, vray og postproduksjon i Photoshop.

Lugano-huset.

En fantastisk Jame’s Pickfords utvendig gjengivelse.

Prosjektet er basert pa Lugano-huset ved JM Architecture i Italia. For produksjon av denne gjengivelsen er blitt brukt Peter Guthrie’s HDRI.

Utvendig Render & # 8211; Kapell pa Rio Roca Ranch.

Vakkert eksempel pa utvendig arkitektur. Et kapell med enkle linjer og godt definert. I denne gjengivelsen er det en dyp kontakt med naturen.

Kapellens vinduer gir ideen om apen plass.

Flott V-Ray eksterior gir.

Etter mer enn en og en halv og en halv lull, her er det siste prosjektet jeg jobbet pa: Nettsted: Hovedkvarter til et stort kinesisk tobakksselskap i Sichuan / Kina.

Prosjektet er et konsept fra forste ide til innsending av sluttproduktet mislyktes i lopet av 31 timer: inkludert komplett modellering av objekter i 3ds max + ArchiCAD og postobrabotkata (ekstra gjengivelse tok ca. 60 timer). Forhandsvisning av opprinnelige opplosning: 3000/2000.

Artist Retreat av Jamie Homes.

Jamie’s ‘Artists Retreat’ gjengir, som var basert pa Shell-huset av ARTechnic-arkitekter, fikk ham til forste plass i utvendig kategori av Evermotions nyeste konkurranse. Han klarte virkelig a trekke av en bemerkelsesverdig 3d rekreasjon basert pa det opprinnelige huset, og jeg liker spesielt det han gjorde med den lille japanske zen rockhagen! Dette er et must se og studere. Bli med i forumdiskusjonen for mer informasjon.

Design konseptet kontorsenter.

Utvendig gjengivelse av kontorsenter med en innovativ design.

Brukt programvare: 3ds Max + Vray + Photoshop.

Hotel & # 8211; Utvendig Render.

Forfatter: Hemant Kumar.

Fra: India, Delhi.

Programvare for produksjon: 3dsmax, vray, photoshop.

Making of House a fange en skog.

Forfatter: Celestino Geronimo.

Celestino er General Manager pa Mushroom Multimedia i Singapore.

& # 8220; Dette er min tolkning av et Tezuka-hus ved skogen, spilt med forskjellige lovtyper i motsetning til det opprinnelige stedet selv. Jeg hadde til hensikt a oppna det «skog» -utseendet med frodig vegetasjon, samtidig som man holder fokuspunktet som er selve utformingen av huset. Det var en enkel 3D-ovelse som jeg gjorde for a passere tiden. & # 8221;

Gjor av GH House av Anton Cherenko.

Forfatter: Anton Cherenko.

Anton deltok i GH House Challenge, og vunnet en rverdig nasjonspris for sin oppforing. I denne artikkelen beskriver han prosessen med a jobbe med bildene sine.

& # 8220; Jeg er veldig glad for a dele med deg prosessen med a lage min oppforing for GH House Challenge. Denne 3d-scenen ble laget med 3D Studio Max 2009, VRay gjengemotor, OnyxTREE, Adobe After Effects og Photoshop. & # 8221;

Hus i Sor-Frankrike.

Bilde om natten laget med Vray 2.0 for JPGomins Architecture.

Arkitektur Design.

noe arbeid 3d visuelt i Sveits, arbeid gjort pa programvare 3d max2011 + vray sp5, pt CS2.

Et godt eksempel pa riktig lysbalanse og god bruk av de beste fotografiske konseptene.

Gjor av Taliesin Mod.Fab.

Arkitektonisk visualiseringskunstner Matt Guetta deler prosessen med a lage Taliesin Mod.Fab – Et prosjekt designet og bygd av studenter fra Frank Lloyd Wright School of Architecture. Matt var motivert i a utforske Taliesin Mod.Fab som et personlig 3d-prosjekt, som ble fascinert av det godt utformede og b rekraftige prosjektet som ble gjort av studenter, og fokuserte hovedsakelig pa belysning og materialer. Han tok ogsa friheten til a skape et annet miljo for huset da Arizona-orkenen det opprinnelig var plassert i.

Matt Guetta er en CG og 3D Architecture Visualisering artist basert i Frankrike. Han startet 3D som en hobby, og ble raskt fascinert av emnet, og i 2009 besluttet a rette sin karrierevei mot 3D CG. Matt har ogsa en blogg pa fransk om emnet som gir gratis VRay oppl ring pa mattguetta.com.

MOMA Design.

3ds Max 2009, V-Ray, AutoCAD 2010, PS CS4.

Oppgaveprosjektet mitt. Museum for moderne kunst i Rostov-til-Don. Ikke sett malet for a oppna fotorealistisk, rektor var arkitektur, men mottok ogsa visa pomoymu ikke darlig.



Hilsen! Vil du spille i det mest heldige kasinoet? Vi fant det for deg. Klikk her nå!